Desarrollo en Windows 8 y Windows Phone 8 con XAML y C#

Desarrollo en Windows 8 y Windows Phone 8 con XAML y C# (Tapa blanda)


Lista de precios:EUR 42,26
De nuevo:EUR 27,43 En Stock
De ocasion: Fuera de Stock

Reseña del editor

En este libro impreso a todo color encontrarás 550 páginas sobre desarrollo en Windows 8 y Windows Phone 8 acompañadas de más de 100 ejemplos con su código fuente listo para ser ejecutado. Windows 8 representa un cambio gigantesco con respecto a lo que Windows es y significa. Por su parte Windows Phone 8 encarna la madurez del sistema operativo para dispositivos móviles de Microsoft. De cara a nosotros, los desarrolladores, ambos sistemas implican un cambio completo en la forma de desarrollar aplicaciones.

El objetivo de esta obra es enseñar al lector las nuevas características y técnicas de desarrollo de aplicaciones para ambos sistemas. Aunque no son exactamente iguales, comparten muchas cosas. Siguiendo ciertos patrones es posible desarrollar aplicaciones para ambos de forma muy sencilla. Los autores se han planteado el reto de crear una obra que sirva para ambas plataformas. Las buenas prácticas y en el uso de patrones son fundamentales para unificar el desarrollo, por ello se dedican dos capítulos por entero al patrón MVVM, su implementación, partes, trucos y conceptos avanzados. Ello cubre el 30% del desarrollo de una aplicación. Otro 40% se refiere a la interfaz de usuario, que es además donde ambas plataformas difieren notablemente. Por la propia naturaleza de los dispositivos donde se ejecutan, no podemos compartir la apariencia de una aplicación entre Windows 8 y Windows Phone 8. Es por esta razón que la parte central de este libro se centra en comprender cómo funciona el lenguaje de interfaz de usuario XAML en cada plataforma. Una vez sentadas las bases de la interfaz de usuario se examinan las formas de interactuar, tanto con el hardware como con “la nube” y otros dispositivos. Así, un 20% del libro se dedica a examinar el uso de sensores, como el acelerómetro o la brújula, GPS, NFC, Bluetooth…

También el consumo de servicios web, OData, XML o Azure mobile services. No quedan fuera tampoco las notificaciones y los Live Tiles, para interactuar con el sistema y con el usuario. El último 10% de toda aplicación es su publicación para darla a conocer al mundo. En las dos plataformas se distribuyen usando una “Store” de Microsoft. Se estudia cómo preparar las aplicaciones para estas tiendas, publicarlas y sacar partido a la información que Microsoft pone a nuestro alcance. Las buenas prácticas y en el uso de patrones son fundamentales para unificar el desarrollo, por ello se dedican dos capítulos por entero al patrón MVVM, su implementación, partes, trucos y conceptos avanzados. Ello cubre el 30% del desarrollo de una aplicación. Otro 40% se refiere a la interfaz de usuario, que es además donde ambas plataformas difieren notablemente.

Por la propia naturaleza de los dispositivos donde se ejecutan, no podemos compartir la apariencia de una aplicación entre Windows 8 y Windows Phone 8. Es por esta razón que la parte central de este libro se centra en comprender cómo funciona el lenguaje de interfaz de usuario XAML en cada plataforma. Una vez sentadas las bases de la interfaz de usuario se examinan las formas de interactuar, tanto con el hardware como con “la nube” y otros dispositivos. Así, un 20% del libro se dedica a examinar el uso de sensores, como el acelerómetro o la brújula, GPS, NFC, Bluetooth… También el consumo de servicios web, OData, XML o Azure mobile services. No quedan fuera tampoco las notificaciones y los Live Tiles, para interactuar con el sistema y con el usuario. El último 10% de toda aplicación es su publicación para darla a conocer al mundo. En las dos plataformas se distribuyen usando una “Store” de Microsoft. Se estudia cómo preparar las aplicaciones para estas tiendas, publicarlas y sacar partido a la información que Microsoft pone a nuestro alcance. El libro se acompaña de más de 100 ejemplos con su código fuente listo para ser ejecutado.

Windows Phone 8 en acción

Windows Phone 8 en acción (Tapa blanda)


Lista de precios:EUR 29,50
De nuevo:EUR 28,03 En Stock
De ocasion:EUR 43,51 En Stock

Reseña del editor

Windows Phone es una sólida plataforma que se ha ganado un lugar como referencia en el ámbito de los dispositivos móviles. Cuenta con una atractiva interfaz y una amplia variedad de características que lo convierten en una muy interesante opción para el nuevo y cada vez más grande mercado de los teléfonos y aplicaciones móviles. El desarrollo de sus aplicaciones se basa en Silverlight que cuenta con una demostrada capacidad de crearlas con interfaces espectaculares y un gran rendimiento.

Este libro es una eficaz herramienta que lo llevará a conocer en profundidad las ventajas que puede ofrecer Windows Phone en el momento de crear una aplicación de cualquier nivel de una manera sencilla y cómoda. Incluye las nuevas y más destacables características de Windows Phone accesibles para un desarrollador como: Uso de la pantalla de bloqueo Manejo de los diferentes tipos de mosaicos Uso de la cartera y cupones Utilización del nuevo control de mapa Empleo de los diferentes sensores Manejo de datos desde distintas fuentes como servicios web, XML y JSON Uso de sockets, etc.

Por su contenido, este libro es una guía imprescindible para desarrolladores tanto principiantes como avanzados que deseen adentrarse y conocer los más importantes detalles de esta plataforma, así como poder aprovechar sus grandes cualidades.