HTML5, CSS3 Y API JavaScript. Domine Toda La Potencia De HTML5

Pack De 2 Libros: HTML5, CSS3 Y API JavaScript. Domine Toda La Potencia De HTML5 (Tapa blanda)


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Reseña del editor

Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de información sobre HTML5 y CSS3 para conseguir, con los API JavaScript, integrar la potencia de HTML5 en sus aplicaciones Web: 1036 páginas para convertirse en Experto. Un libro de la colección Recursos Informáticos HTML5 y CSS3 – Domine los estándares de las aplicaciones Web (2ª edición)

Extracto del resumen:

Este libro sobre HTML5 y CSS3 se dirige a todos aquellos lectores que quieran desarrollar, implementar o mantener un sitio Web. En efecto, para comenzar y, sobre todo, para progresar en el diseño de sitios Web es necesario comprender y dominar bien el código fuente de las aplicaciones Web. El libro se ha concebido como una verdadera herramienta de información, pedagógico desde la primera hasta la última página, ilustrado abundantemente con ejemplos y capturas de pantalla, pensando siempre en su aplicación práctica por parte del Webmaster… Un libro de la colección Expert IT
Los API JavaScript de HTML5. Integre la potencia de HTML5 en sus aplicaciones Web.

Extracto del resumen:

Este libro está dirigido a los desarrolladores de páginas Web que quieran aprovechar al máximo los API JavaScript de HTML5. El autor explora muchos de estos API JavaScript, algunos de ellos totalmente operativos, mientras que hay otros que todavía están en fase de desarrollo. HTML5 representa una evolución muy importante que cambia completamente el diseño de las páginas o aplicaciones Web. El autor ha tratado de adoptar un enfoque pragmático y explicativo, apoyándose en numerosos ejemplos y capturas de pantalla…

HTML5 Canvas

HTML5 Canvas (Anaya Multimedia/O¿Reilly) (Tapa blanda)


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Reseña del editor

HTML5 está revolucionando sustancialmente la forma de concebir Internet y el diseño de páginas web, consiguiendo estándares de programación que resultan intuitivos, dinámicos y versátiles. Atrás queda tener que depender de una herramienta o plataforma determinada como Flash o Silverlight porque su código quedaba fuera del lenguaje HTML.

El elemento Canvas ofrece a los desarrolladores la oportunidad de crear gráficos animados que se pueden ver a través de los navegadores web convencionales, utilizando herramientas comunes: HTML y JavaScript, si bien se diferencia lo suficiente del desarrollo típico de JavaScript. A través de la completa cobertura que le ofrece esta obra, en poco tiempo podrá diseñar juegos, aplicaciones de entretenimiento, efectos dinámicos en interfaces de usuario, editores de código, editores gráficos, efectos 3D, etc.

Además cuenta con ejemplos prácticos donde se destacan sus características más interesantes y repasa algunas de las propiedades complementarias de HTML5, como su capacidad para trabajar con audio y vídeo.